贝拉米作为S级力技系角色,虽然拥有强开霸体和突进控制能力,但实战中仍存在几个明显短板。最突出的问题是突进技能方向难以精准控制,弹簧狙击和弹簧暴拳等核心技能虽附带霸体效果,但缺乏锁定功能,一旦打空就会陷入被动。一技能伤害偏低且冷却时间长达16秒,若过度依赖该技能起手,容易因输出不足被对手反制。

第五段普攻后摇明显,强行打完整套会导致连招中断,高手通常会选择只打前四段普攻来维持控制链。虽然通过闪避取消后摇能缓解问题,但对操作精度要求较高。另一个硬伤是技能衔接容错率低,弹簧追击等追加技能必须命中敌人才能激活,若被对手预判闪避,贝拉米会陷入长时间技能真空期。

尽管觉醒后暴击和攻击增益显著,但生命值与防御成长相对平庸。在竞技场高端局中,面对赤犬等爆发型角色时,即便开启霸体也容易被高伤害灌死。战意卡搭配虽能弥补部分缺陷,但超人系专属套装对暴击率的依赖,使得装备成型前输出稳定性较差。
由于缺乏大范围AOE技能,清理群怪效率远不如烟鬼等聚怪型角色。副本中霸体效果对部分BOSS的抓取技能无效,弹簧暴拳的拖行机制反而会触发BOSS的狂暴状态。这些特性让他在推图时往往需要搭配特定伙伴才能发挥实力。

通过预判对手走位来提升突进命中率,合理利用爆气重置CD的特性打爆发,才能最大限度规避弱点。若想完全发挥实力,建议优先升星解锁六星暴气特效,并搭配控制型友情技弥补控制缺口。






