万国觉醒法提赫能否与其他法术共同发挥作用
万国觉醒中法提赫自身技能可以和不同类型法术同步生效,同类伤害增幅法术仅取最高数值不叠加,不同体系法术能够共存并同步发挥全部效果。

先区分法提赫自带技能与地图、统帅释放的各类法术,法提赫的核心输出分为主动扇形炮火、攻城概率额外伤害与常驻技能伤害加成三类,全部属于部队自身被动效果,不会占用法术生效栏位。攻城场景常用的法术分为伤害增幅、防御削弱、续航恢复三类,只要法术增益分类不重合,就能和法提赫全部机制同步触发。比如降低敌方防御的群体易伤法术,会直接放大法提赫对守城士兵、警戒塔的额外伤害系数,法术减防数值会完整作用在炮火伤害与被动触发的攻城暴击伤害上,不存在效果覆盖问题。提升全队技能伤害的法术属于同类增益,若和法提赫二技能的20%技能伤害加成属于同一词条,只会保留数值更高的那一项,不会做加法叠加,搭配时需要避开重复词条法术,更换攻击加成、兵力扩容类法术就能实现双重提升。

集结攻城的实战搭配能够直观体现法术联动逻辑,集结队伍携带法提赫作为副将,主将搭配腓特烈、凯撒这类攻城统帅,开战前释放降低城防的攻城法术与兵力增伤法术,两种不同分类法术会全程生效。法提赫主动大招释放时,扇形范围内五个目标都会吃到法术减防效果,警戒塔专属额外伤害会同步享受法术加成,三技能攻城概率暴击伤害也会同步放大。若是搭配回血、护盾类生存法术,和法提赫所有输出机制完全互不干扰,法术提供的续航可以弥补法提赫缺少自保能力的短板,长时间集结攻城过程中,输出与防御法术全程并行生效,不会互相抵消。需要规避的搭配方式是同时携带两种技能伤害增幅法术,此时只会生效数值更高的法术,会浪费一个法术释放名额,大幅降低攻城输出上限。

野战场景下法术与法提赫的联动限制会更多,法提赫三技能仅在进攻城市时触发,野外遭遇战该被动直接失效,法术只能联动一技能扇形范围伤害。野战常用的范围灼烧、减速法术都能和乌尔班炮火同步作用于敌方部队,灼烧持续伤害与炮火瞬间伤害分开结算,两种法术效果完整保留,不会出现相互覆盖。集结野战的多队协同作战时,不同队伍释放的法术可以叠加在同一敌方目标身上,一队释放易伤法术、一队释放减速法术,法提赫所在部队输出会吃到两层法术收益,仅同类型增伤法术会互相覆盖,合理分配各队法术类型就能最大化联动收益。
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