接受邻居申请本身不需要支付任何费用,但建立邻居关系的前置申请流程涉及费用。在摩尔庄园中,当其他玩家向你发起邻居申请后,你只需在游戏内的相应界面进行操作确认即可同意,此同意行为本身不会消耗你的摩尔豆或任何其他游戏货币。需要明确的是,整个邻居关系的建立始于一方主动发起申请,而发起申请需要满足特定条件并支付一笔申请基金。想要申请成为邻居的双方每人都需要支付2000摩尔豆作为申请基金,只有在双方都同意并满足所有条件后,邻居协议才能最终签订。作为接受方,你的核心操作是免费的,但整个邻里关系的缔结建立在双方共同承担经济成本的基础上。

成功接受申请并建立邻居关系后,双方将解锁一系列共享功能,但这并不意味着后续互动会持续收费。成为邻居后,两个玩家的家园会搬迁至相邻位置,并拥有一个公共区域和公共储物箱,双方可以自由放入和取出家具,共同装饰家园,这些日常互动都是免费的。游戏还允许你们为这段关系定义一个标签,例如选择成为闺蜜、基友、死党或知己,这些自定义选项同样不产生额外费用。邻居关系的核心在于社交与合作,通过资源共享和协作劳动来增强游戏体验,例如互相帮助收获农作物或照顾小动物,这些基础互动均设计为无偿的友好行为。

虽然建立关系的初始申请需要成本,且接受免费,但若未来关系发生变更,则可能涉及费用。如果双方经过协商后一致同意解除邻居关系,可以一同前往寻找行政官洛克办理手续,此种情况下解除关系是免费的。如果是单方面希望解除邻居关系,则提出解除的一方需要支付1000摩尔豆作为手续费。这一机制维护邻里关系的稳定性,鼓励玩家之间进行充分沟通。从长期来看,维护一段稳定的邻居关系是零成本的,而单方面的、未经协商的关系终结则会带来一定的经济代价。
邻居系统的深度功能会双方亲密度的提升而逐步解锁,这些进阶功能同样遵循免费体验的原则。当邻居之间的亲密度积累到更高水平时,例如达到1500点,就可以在家园门口的邻居牌子处解锁相互经营权限。开启此权限后,邻居间的协作将更加深入,但这本质上是对友好互动的奖励,并非付费解锁项目。亲密度可以通过每日聊天、互相浇水、点赞留言板、赠送礼物或共舞等常规免费互动方式自然提升。整个系统的设计逻辑是鼓励积极健康的社交,而非设置付费门槛。

你需要关注的是确保自己与申请方均已满足建立邻居关系的所有前置条件,包括双方成长等级达到15阶、农场主等级达到10级,以及亲密度达到200点。只有在这些条件齐备且对方已支付申请基金后,你才能在界面中看到并免费同意申请。整个邻居玩法的主要经济支出集中在关系建立之初的申请环节以及可能发生的单方面解约环节,而关系的维系与深化则完全依赖于玩家投入的时间和情感互动。





